Производственный сектор, который включает десятки направлений и сотни компаний, предполагает три основных вида стратегии инвестирования. Без развитого и мощного производственного реального сектора сфера услуг не получит в конкретном государстве или регионе возможности для роста и совершенствования. И вложения в определенные предприятия остаются важными с точки зрения улучшения экономической и социальной обстановки, а также выгодными для самого инвестора. Тенденции, которые разворачиваются в меняющемся мире, можно прогнозировать, и исходя из полученных в ходе таких исследований данных инвестировать свои капиталы в перспективные отрасли. Особенно сильно на этот тренд повлияла пандемия коронавируса, увеличивающиеся потребности в энергоэффективности промышленных отраслей и повсеместная цифровизация. О том, какие сферы будут наиболее привлекательны и выгодны для вложения средств, мы расскажем в этой статье.
Игровая индустрия заработает $180 млрд, и киберспорт станет ключевым драйвером в достижении этой цели. А киберспортсмен сможет стать долларовым миллионером, выиграв всего лишь один турнир. Кстати, все прогнозы относительно показателей выручки в сегменте киберспорта и охвата рынка, сделанные Newzoo три года назад, в 2015, оправдались. Несмотря на устойчивый рост отрасли, некоторые считают, что киберспортивный пузырь лопнет или сдуется.
Создание качественного контента, проведение маркетинговых кампаний и участие в различных ивентах требуют серьезных затрат, и именно кредиты могут помочь справиться с этими задачами. «В СНГ, в частности в России, много перспективных компаний и успешных проектов, но бизнес-культура пока только появляется, — рассуждает Карасев. — Разработчики не привыкли составлять бизнес-планы, питчить идеи инвесторам и попросту презентовать себя. Сейчас вкладывать в российские проекты можно косвенно, купив компании, которым они принадлежат. Но в целом пока инвестировать в российские киберспортивные проекты частному инвестору крайне сложно». Electronic Arts — еще один гигант индустрии наряду с Activision Blizzard.
Если есть чемпионаты и уверенность, что игра инвестиции в киберспорт не закроется через год, — это уже хорошо. Например, недавно закрылась любительская студенческая лига по Overwatch в Польше из-за разногласий с разработчиками. Эта лига вряд ли на что-то влияла, но издатель игры хочет проводить все свои чемпионаты самостоятельно.
Нужно уметь настраивать ботов для торговли так, чтобы за их деятельность не блокировали весь аккаунт. Есть новые подъемники и кататься по пухляку в лесу приезжают уже со всей России. Но, чтобы окупить любые вложения, нужно туда переехать и упорно трудиться лет пять. Большинство из них не получили дохода и даже не смогли окупить инвестиции. Тем временем, издатели, которые контролируют большинство лиг в Северной Америке, в том числе Riot и Activision Blizzard, работают в минус или только выходят на точку безубыточности.
У Twitch, специализация которого видеостримы игр, — миллиардная аудитория. С каждым годом растет и будет расти число новых поклонников компьютерных игр. А следовательно, и потенциальное число зрителей, фанатов, игроков и спонсоров. Но, с другой стороны, сравнение со спортом не в пользу компьютерных игр из-за их числа.
В дополнение к обязанностям исполнительного вице-президента по баскетбольным операциям, Лакоб-младший курирует киберспортивные команды «Уорриорс». Некоторые из первых прогнозов по прибыльности сделок с Twitch и YouTube оказались менее прибыльными и последовательными, чем ожидалось. Аудитория молодая — это даже не миллениалы, а поколение Z — те, кто родился в конце 90-х — начале 2000-х гг. Лакомый кусок, потребитель, до которого уже не достучаться по привычным каналам.
Руководители Riot Games, издателя League of Legends, вручили DRX бриллиантовые кольца от спонсора Mercedes, которые отмечают вершину в профессиональном киберспорте. Вы защищены от спадов в одной компании, вместо этого получаете хеджированные инвестиции в целую отрасль. Некоторые ETF имеют более высокие затраты, связанные с их управлением, что может снизить вашу ценность, поэтому изучите, кто управляет ETF и как оценивается их управление. Брокерская компания — это компания, имеющая лицензию на покупку и владение акциями от имени индивидуального инвестора. Здесь у вас есть множество вариантов, и многие онлайн-брокерские конторы теперь работают даже без комиссий.
Тем не менее, это необходимо, чтобы правильно сбалансировать ETF с компаниями разного размера. Global X ETF имеет большое количество компаний, занимающихся киберспортом, и компаний, занимающихся видеоиграми, которые в значительной степени полагаются на киберспорт. Например, в последние годы оценки киберспортивных команд резко упали, поскольку эти команды не могли участвовать в массовых турнирах на местах.
Инвестировать в видеоигры и киберспорт нужно с большой осторожностью. Как и другие отрасли с высокой волатильностью, эти направления связаны с высокими инвестиционными рисками. Полноценный анализ объектов вложений и диверсификация активов – крайне важны для данной стратегии инвестирования.
Когда закрываются рестораны, бары и другие увеселительные заведения, люди начинают больше играть на компьютерах, консолях, планшетах и телефонах. Отчасти по этой причине, в самом начале кризиса игровые компании падали меньше, чем другие участники рынка. Четвертый квартал обычно самый прибыльный для разработчиков, такая же динамика ожидается в 2020 году. «Корзина» ETF может включать в себя акции нескольких компаний во многих отраслях.